C’est quoi une reverb à Convolution ?


Qu’est-ce que cette fameuse reverb à convolution dont tout le monde parle et comment ça fonctionne ? Regardons ça.

Une réverbération à convolution est une technique de traitement du signal pour reproduire la réverbération d’un lieu réel. Elle fonctionne en enregistrant un échantillon de la réverbération d’un lieu donné (appelé « réponse impulsionnelle« ), puis en utilisant cet échantillon pour « imposer » la même réverbération à d’autres sons. C’est un moyen très précis et réaliste de reproduire la réverbération d’un lieu donné, car elle utilise des échantillons réels de la réverbération d’un lieu spécifique.

Ok, c’est déjà un peu plus clair, mais il reste quelques points à éclaircir. Notamment sur son fonctionnement.

C’est quoi une réponse impulsionnelle ?

La réponse impulsionnelle capture les caractéristiques acoustiques de l’espace ou de l’instrument, comme l’écho, la réverbération et les fréquences de résonance. Lorsque le signal d’entrée est combiné avec la réponse impulsionnelle, il est transformé pour reproduire les caractéristiques acoustiques de l’espace ou de l’instrument.

La réponse impulsionnelle est enregistrée en jouant une impulsion sonore (généralement un « clic », un « bip » ou du bruit blanc) dans le lieu ou sur l’instrument, et en enregistrant la réponse qui en résulte. Cette réponse est ensuite utilisée pour filtrer les signaux audio en entrée pour simuler l’environnement acoustique correspondant.

Elle est souvent utilisée pour mesurer les performances d’un système de haut-parleurs ou d’un amplificateur en comparant la réponse impulsionnelle à la réponse idéale. Elle peut également être utilisée pour identifier les problèmes de phase dans un système audio.

Comment fonctionne la Convolution ?

La convolution est un processus mathématique qui permet de combiner deux fonctions pour produire une nouvelle fonction.

Dans le cas d’une reverb à convolution, les deux fonctions sont le signal d’entrée et la réponse impulsionnelle. La convolution calcule le produit de chaque point du signal d’entrée avec chaque point de la réponse impulsionnelle, puis somme les résultats pour produire la sortie.

Cette somme est effectuée pour chaque point de décalage entre les deux fonctions, ce qui permet de reproduire les caractéristiques de l’espace ou de l’instrument dans le signal de sortie.

En utilisant un algorithme de convolution, le plugin de reverb à convolution prend le signal audio en entrée et le multiplie par la réponse impulsionnelle enregistrée. Cela permet de simuler les réflexions et les diffractions de sons qui se produiraient dans l’environnement réel, ajoutant ainsi de la profondeur et du réalisme au son.

Quel est le meilleur plugin de reverb à convolution ?

Il n’y a pas de ‘meilleur’ plugin de reverb à convolution, la qualité du rendu sonore étant avant tout lié à celle de l’enregistrement des réponses d’impulsions. Néanmoins, les plugins de reverb à convolution se différencient par leurs paramètres de réglages et des banques de réponse d’impulsions qu’ils intègrent.

Voici quelque uns des plugins les plus répandus :

  • Audioease Altiverb est très populaire et est utilisé dans l’industrie de la production audio pour ajouter de l’environnement réel à des enregistrements
  • Waves IR-1 offre un grand choix de réverbérations réelles et virtuelles
  • Lexicon PCM inclut des réverbérations classiques du constructeur Lexicon, utilisées dans de nombreux enregistrements connu

Il existe de nombreux logiciels et plug-ins de reverb à convolution disponibles sur le marché, chacun offrant des fonctionnalités différentes et des sélections de réponses impulsionnelles. Certains peuvent être utilisés pour reproduire l’acoustique de salles de concert, de studios d’enregistrement, de chambres, de salles de répétition, d’églises et de nombreux autres espaces.

En utilisant une reverb à convolution, les ingénieurs du son et les musiciens peuvent ajouter de la profondeur et de la dimension à un enregistrement, en reproduisant l’acoustique d’un lieu ou d’un instrument.

À noter qu’il existe également des pédales de reverb à convolution, par exemple la EPSi de Logidy.

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À quoi d’autre sert la Convolution ?

La convolution peut être utilisée pour simuler les effets d’amplificateurs de guitare en utilisant des échantillons de la réponse impulsionnelle (IR) d’amplificateurs et de cabinet réels.

Pour simuler un ampli de guitare, on enregistre d’abord la réponse impulsionnelle de l’ampli en utilisant un micro placé à proximité de l’ampli et un signal d’impulsion spécialement conçu pour capturer la réponse de l’ampli (souvent du bruit blanc).

Ensuite, lorsque vous jouez de la guitare à travers le simulateur d’ampli, le son de la guitare est convolutionné avec l’échantillon de la réponse impulsionnelle de l’ampli enregistré, ce qui permet de reproduire les caractéristiques de sonorité de l’ampli enregistré. Cela peut inclure les distorsions, les nuances de résonance de la caisse, les bruits de fond, etc.

La qualité est devenue tellement bonne que certains guitaristes professionnels l’utilisent sur scène. Cela a l’avantage de couter moins chère et d’être beaucoup plus léger à transporter.

Il existe beaucoup de logiciels et périphériques qui permettent de simuler des amplificateurs de guitare en utilisant la convolution, comme les plugins avec Guitar Rig ou AmpliTube par exemple.

Conclusion

La convolution peut aussi être utilisée pour corriger ou améliorer l’acoustique d’un enregistrement réalisé dans un espace peu favorable ou pour créer des effets sonores uniques. Elle peut aussi être utilisée pour simuler des espaces ou des instruments qui sont difficiles ou coûteux à enregistrer en direct, tels que les grands espaces ou même de lieux qui n’existent pas et qui ne pourraient pas exister dans la vraie vie !

Mais ces reverbs ne sont pas statiques, c’est-à-dire que les paramètres peuvent être ajustés à la demande, les rendant polyvalentes. Par exemple, la durée de la réverbération, la densité de la réverbération, la répartition des fréquences et la distance de la source sonore.

Pour résumer, la reverb à convolution est un outil puissant pour reproduire l’acoustique d’un lieu ou d’un instrument, il vous est même possible d’expérimenter avec vos propres fichiers audio (pas nécessairement des réponses d’impulsions) pour créer de nouveau effet et laisser libre cours à votre imagination.

Matt

Bonjour à tous ! Je suis Matt, un musicien indépendant avec plus de 20 ans d'expérience dans la MAO (Musique Assistée par Ordinateur), l'informatique et logiciels. J'ai mixé et masterisé de nombreux albums et chansons au cours de ma carrière et je souhaite partager mes connaissances avec le monde pour aider d'autres musiciens.

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